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    ​街机水浒传运用了哪些游戏机制—街机水浒传的特色玩法

    时间:2020-06-17

       街机水浒传是一款经典的街机游戏,但是它的玩法却一点都不落伍,现在的网络街机电玩更注重游戏的细节,从力学,物理学上去模拟真实场景,在这些游戏中,可以融入以下物理机制,让玩家在游戏的时候更加的有感觉。

       碰撞机制是很多街机游戏中流行的机制,机制依赖于精确的碰撞计时,每一次打击都为玩家提供清晰的视觉目标,视觉反馈可以清楚地表现出来,同时强化目标,完美的碰撞。

       堆叠机制是基本的物理常识,物体堆叠不会产生重合和严重的视觉BUG,堆叠机制为玩家提供了很好的游戏环境,保持清晰的视觉清晰度,设计堆叠游戏时,误差要控制在2-4%。

       转向力学是一些竞技游戏的主要机制,通过添加视觉感知为每个镜头增加真实的物理复杂性。玩家的视觉皮层在判断3D空间中水平和垂直形状存在缺陷,视觉皮层很容易被欺骗,90度转向游戏能发挥最佳效果,例如一些酷跑的游戏,需要很多转弯的真实环境。

       转向力学早期是基于街机游戏的操控,这些游戏使用操作杆来进行操控,是基于回避的力学,注重灵巧,转向力学考虑玩家拖动和扫过手指的输入精确度,物体的大小,物体的速度产生很大影响。转向力学需要消除不准确性。

       敏捷力学游戏主要是针对具有简单和重复动作的游戏,例如游戏连招有时候需要执行数百次,敏捷力学机制可以创建灵活的游戏方式,在设计这类游戏时,必须确保控制和输入灵敏度是最高优先级。没有滞后延迟,玩家动作需要直接影响游戏角色,误差不能超过10毫秒。